Guatemala: Hermanos crean videojuego y reciben premio por innovación

Guatemala: Hermanos crean videojuego y reciben premio por innovación

Dos hermanos guatemaltecos originarios de Puerto Barrios, Izabal, quedaron entre los primeros 20 lugares de un concurso sudamericano, al crear un videojuego ambientado en Guatemala y donde algunos de los personajes que se pueden utilizar son la Llorona, el Cadejo y el Sombrerón.

Juan Pablo y Rodrigo José de apellidos Salazar Barrios, ganaron el premio al mejor video juego extranjero en Asunción, Paraguay, en el certamen intercolegial que se realizó en el país sudamericano el martes último.

Los hermanos desarrollaron bajo el respaldo del profesor Luis Santizo el juego “Maya Runner” o Corredor Maya, el cual se basa en ganar puntos en recorrer diferentes destinos de Guatemala, en donde capturan diversos artículos propios de la cultura guatemalteca.

Maya Runner quedó en el lugar 15, de entre 136 participantes de diversos lugares de Latinoamérica.

Educación

El concurso “Juguemos Creando”, fue realizado por un centro educativo de la capital paraguaya y la Dirección General e Innovación Educativa del Ministerio de Educación de ese país, en conmemoración del Día Internacional del Videojuego celebrado cada 29 de agosto.

El objetivo del concurso es promover la habilidad y capacidad de desarrollar un software educativo, mediante herramientas de programación y diseño de videojuegos, para difundir el turismo interno del lugar o departamento donde se encuentra el estudiante.

Juan Pablo Salazar con solo 16 años, quien además es fundador del primer Centro de Investigación y Desarrollo Tecnológico en Puerto Barrios, explica que Maya Runner es un juego donde todos los personajes que se utilizan corren a través de distintos escenarios emblemáticos de Guatemala, y además son representantes de las etnias guatemaltecas, q’eqchi, Garífuna, xinca, jacalteco, tzutujil y un ladino.

La travesía

Salazar agregó que en el juego deben pasar por las ruinas mayas, el Castillo de San Felipe, el Palacio Nacional de la Cultura y la Iglesia el Calvario de Antigua Guatemala. Algunos de los personajes a utilizar son el Sombrerón, la Llorona y el Cadejo, quienes dan a conocer diversos lugares de leyendas guatemaltecas.

El juego está ambientado con música prehispánica, garifuna y marimba, para tener una experiencia de conocer y sentirse en el sitio de la locación que corresponde.

“Trabajamos en el proyecto desde hace cuatro meses, los personajes y fondos fueron diseñados por mi hermano. Yo me encargué de las animaciones y programación, el juego está diseñado para las plataformas de PC y Android, planeamos lanzarlo en la Windows Store, Amazon, Apps Store y Play Store, el 15 de septiembre, porque queremos que sea un regalo para nuestra Guatemala”, refirió Juan Pablo Salazar.

Prensa Latina


VOLVER